İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
-
- Posts: 6
- Joined: Tue Jun 02, 2015 9:31 am
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
bu sorularınızı oyuna göre cevaplarsak dağ arazisi en uygun olanı olacaktır çünkü bazı kenarlar taşlı olduğu için oralrdan düşmanın ilerlemesi söz konusu değil ama sanki farklı bir cevap arayışındasınız gibime geldi eğer dağlık arazi seçeneği gibi suyla cevrili bir seçenek olacaksa onu seçerdim gerçi dağlık arazi seçtiğimizde bile suyla cevrili hendek yapıyoruz
not: çarşamba ve perşembe günlerinin sonuçlarını henüz göremedik...
not: çarşamba ve perşembe günlerinin sonuçlarını henüz göremedik...
-
- Posts: 4
- Joined: Mon Apr 07, 2014 10:34 pm
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
Kale inşa edecek olsam stratejik olarak düşünülürse dag yani yüksek bir yeri tercih ederim yükselti düşmanın yaklaşmasını zorlaştırır bana menzıl avantajı saglar vb zaten tarihteki örneklerine de baktigimizda kaller her zaman yüksek yerelre konumlanmıştır
bu yarışmalardan odul kazanan kimse yokmu gecen 2 gunun odullerını kazanan oyuncular kımler ?
bu yarışmalardan odul kazanan kimse yokmu gecen 2 gunun odullerını kazanan oyuncular kımler ?
-
- Posts: 5
- Joined: Sat Jun 25, 2011 6:42 pm
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
Herhangi bir düşman saldırısında defansif olarak avantaj yaratmak için stratejik ve jeopolitik açıdan kalelerin bulunulan coğrafya şartlarına göre en yüksek yerlere yapılması tarihte de görüldüğü gibi en yaygın davranıştır. Düşmanın kullanacağı silahların(mancınık, ok vs.) menzilini azaltmak, kalenin kuşatılma alanlarını en aza indirmek ve bizim kullandığımız silahların menzilini artırmak, daha az adamla daha çok mevkinin savunulabilmesi açısından çok büyük avantajlara sahiptir. Tarihte en bilinen popüler örneği Alamut Kalesi birçok işgale karşı çok az adamla kaleyi savunulabilmiştir. En sonunda Moğollar tarafından normal kuşatma silahlarıyla sonuç alınamayınca kalenin konuşlandığı dağa tüneller açılarak bu tünellere petrol ve barut doldurulup patlatılarak işgal edilebilmiştir.
-
- Posts: 2
- Joined: Fri Nov 06, 2015 5:28 pm
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
sorunuzu doğru anladıysam suyla hendekle çevrili düz bir araziye inşa ederdim. çünkü kaleleri yıkmak için olmazsa olmaz olan mancınıkların etkisini bu şekilde en aza indiririm. daha net ifadeyle mancınıksız saldırı bir anlam ifade etmez , bu tip engellerle mancınıgın alanını daraltıp daha az mancınık saldırısına karsı kaleleri daha zor hale getirirdim. tabi bu söylediklerim daha cok komutansız saldırılarda gecerli olacaktır. yoksa komutan özellikleriyle yine farklı saldırı tertipleri düzenlenebilir.( daglık arazi taaruz askerlerinin gecisini engellemekten baska bi ise yaramaz)
-
- Posts: 1
- Joined: Fri Nov 06, 2015 7:22 pm
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
bu oyunda kale yapımında savunma ön planda. O yüzden düz arazi ve su hendekleri ile çevrili bir kale daha mantıklıdır.Savuma avantajı sağlayacak ve su dolu hendekleri aşmak düşman için daha çok zaman almakta ve savunmayı kolaylaştırmaktadır. Tarih boyunca görülür ki kale savunmaları için iki yöntem de kullanılmıştır. Ortaçağ Avrupasında düz arazideki savunma su dolu hendeklerle ( İstanbul surları da bu şekilde savunulmuştur) arazi yapısının uygun olduğu bölgelerde araziden de savunma amaçlı yararlanlmıştır ( Alamut kalesi gibi ) E3HAN
-
- Posts: 2
- Joined: Mon Oct 26, 2015 4:25 pm
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
Merhaba, her şey iyi güzel de bugün dünkü ücretsiz kart paketi kodunun aynısı geldi. Kodu denedim ama olmadı. Aynı sorunu yaşayan var mı? İlgililere duyurulur...
-
- Posts: 4
- Joined: Thu Oct 24, 2013 3:11 pm
- Location: Al Hamra
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
Dağlık arazi ve hendek bir arada olabilir. Ama aslen burada dikkat etmemiz gereken hüsus düşmanlarımızın özellikleri. Takdir edersiniz ki gerçek savaşlarda bile sabit bir taktik gleiştirmek hatalı olur. Elbetteki bir düşman ya da düşman topluluğu kolay analiz edilemez ancak analiz edildikten sonra savunma biçiminizi ona göre geliştirirsiniz. Misal h13 size ağırlık olarak mancınıklasaldırıyorsa hendek çok güzel bir çözüm olacaktır. Ancak düşmanımız kaptan ve kbolca kılıç kuşanmış bir düşman ise dağlık arazi modelleri çok daha faydalı olacaktır.
Hiddensoul
Hiddensoul
-
- Posts: 2
- Joined: Thu Nov 13, 2014 2:46 pm
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
Aslında 2-side çok iyi , ama zayıf taraflarıda vardır ! Taşlı arazi iyi koruyor , ama kalenin sadece bir kısmını koruyor, yani diğer kısımlar düz arazide olduğu gibi boş kalıyor ve saldırınca dağıtmak mümkün(zaten dünyada mümkün olmayan bir şey yoktur) Hendeğe geldikde ise zayıf taraf şudur : Eğer Kumandan-la saldırırsalar ve en önemlisi Savaş Çığlığı özelliği kullanıldıysa , çok ama çok çabuk kazılır ! Bu da bir dez-avantajdır !
Ben aslında her ikisinide birlikte kullanmaya üstünlük vererim ! Yok eğer yalnız birini seçme hakkımız varsa o zaman hendeğı seçerim ki , düşman hendeği kazınca çok zaman kaybeder ve kenardan okçular onları çabuk öldürür ! Ve bir de hendeğe kaynak sarf edilmiyor , biraz altın gidiyor ama onu kazanmak çok da zor değil )
Sorularınız için teşekkür )
Ben aslında her ikisinide birlikte kullanmaya üstünlük vererim ! Yok eğer yalnız birini seçme hakkımız varsa o zaman hendeğı seçerim ki , düşman hendeği kazınca çok zaman kaybeder ve kenardan okçular onları çabuk öldürür ! Ve bir de hendeğe kaynak sarf edilmiyor , biraz altın gidiyor ama onu kazanmak çok da zor değil )
Sorularınız için teşekkür )
-
- Posts: 5
- Joined: Fri Oct 09, 2015 11:49 am
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
dün sorunuzu yanlış anladığım için cevabı yanlış verdim.
asıl cevaba gelince; ben olsam kaleyi dağlık araziye kurardım. sonuçta dağlık araziye e hendek yapabilirsiniz. bunun için bir engel yok. dağlık arazinin avantajı, okçuların menzili daha uzundur( nereden biliyorum tabiki kurt serverinden. toplar ve oklar daha uzun mesafeye ateş edebiliyor.) ayrıca köyde zift ve demir üretimi bol olduğu için kalenizi yağ çanakları ve demir çukurlarla doldurabilirsiniz. ayrıca dağlık arazide demir,zift, taş ve odun üretimi bol olduğu için askeri malzeme üretimi de iyi olacaktır. asker sıkıntısı pek çekmezsiniz. tek sıkıntı 3 çeşit yemek var. popularite biraz düşük olur. ama asker üretecek populasyona negatif yönde çok bir etkisi olmaz.
kısacası tabiki dağlık arazi. bu oyunun en güzel köy tipidir
legolas38
asıl cevaba gelince; ben olsam kaleyi dağlık araziye kurardım. sonuçta dağlık araziye e hendek yapabilirsiniz. bunun için bir engel yok. dağlık arazinin avantajı, okçuların menzili daha uzundur( nereden biliyorum tabiki kurt serverinden. toplar ve oklar daha uzun mesafeye ateş edebiliyor.) ayrıca köyde zift ve demir üretimi bol olduğu için kalenizi yağ çanakları ve demir çukurlarla doldurabilirsiniz. ayrıca dağlık arazide demir,zift, taş ve odun üretimi bol olduğu için askeri malzeme üretimi de iyi olacaktır. asker sıkıntısı pek çekmezsiniz. tek sıkıntı 3 çeşit yemek var. popularite biraz düşük olur. ama asker üretecek populasyona negatif yönde çok bir etkisi olmaz.
kısacası tabiki dağlık arazi. bu oyunun en güzel köy tipidir
legolas38
-
- Posts: 5
- Joined: Fri Oct 09, 2015 11:49 am
Re: İyi ki Doğdun Stronghold Kingdoms! - Cuma
legolas38 wrote: ingilizcem çok iyi değil. dün sorunuzu yanlış anladığım için cevabı yanlış verdim.
asıl cevaba gelince; ben olsam kaleyi dağlık araziye kurardım. sonuçta dağlık araziye e hendek yapabilirsiniz. bunun için bir engel yok. dağlık arazinin avantajı, okçuların menzili daha uzundur( nereden biliyorum tabiki kurt serverinden. toplar ve oklar daha uzun mesafeye ateş edebiliyor.) ayrıca köyde zift ve demir üretimi bol olduğu için kalenizi yağ çanakları ve demir çukurlarla doldurabilirsiniz. ayrıca dağlık arazide demir,zift, taş ve odun üretimi bol olduğu için askeri malzeme üretimi de iyi olacaktır. asker sıkıntısı pek çekmezsiniz. tek sıkıntı 3 çeşit yemek var. popularite biraz düşük olur. ama asker üretecek populasyona negatif yönde çok bir etkisi olmaz.
kısacası tabiki dağlık arazi. bu oyunun en güzel köy tipidir
legolas38