5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Tutaj publikowane będą ważne komunikaty i uwagi dotyczące poprawek.
bodziobodzio
Posts: 4
Joined: Tue Jun 30, 2015 6:36 am

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by bodziobodzio »

Jeszcze w uzupełnieniu mojej odpowiedzi, uzycie taranów , które mogłyby burzyć zarówno bramy jak i mury obronne , wymusiłoby przebudowe istniejąch zamków. Teraz , regułą jest budowanie zewnętrznych umocnień z dużych wież , należałoby je zastąpić fosą. Dojście do bramy pewnie też trzeba by poszerzyć z jednego pola modułowego do przynajmniej trzech, no i pewnie przydałaby się nowa budowla - most zwodzony. Katapulty , o których pisałem mogłyby być ustawiane np. na dużych wiezach, tylko zmienił bym ich możliwości miotania z pojedyńczych kamieni na kilka mniejszych , tak ,żeby zwiększyć pole rażenia. To tyle moich sugestii. Pozdrawwiam wszystkich.
PitchBlacKK
Posts: 2
Joined: Sat Dec 07, 2013 9:03 am

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by PitchBlacKK »

wilcze doły i okopy powinny załatwić sprawe.
Ignac I Cudny
Posts: 1
Joined: Tue Sep 09, 2014 3:01 pm

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by Ignac I Cudny »

smoła
dużo smoły
bardzo dużo smoły
i jeszcze więcej smoły
i jeżeli byłoby to nieskuteczne to był dolał jeszcze trochę... smoły:)
Lord Yaoo
Posts: 1
Joined: Thu Nov 05, 2015 5:28 pm

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by Lord Yaoo »

W średniowieczu taran nie był w cale do końca sprzętem na kołach. Najczęściej bowiem była to wielka drewniana bela niesiona przez kilku żołnierzy. Z tego co pamiętam z lekcji historii, ze względu na prostą konstrukcję, była ona budowana najczęściej już na polu bitwy. Ale pozostając w klimatach Twierdzy, przyjmę, że taran to sprzęt na kołach z zawieszoną wahadłowo belką. Przeciwko takiemu sprzętowi jest wiele możliwości obrony - począwszy od fosy, przez smołę i olej, aż po łuczników na wieżach zamku. Najlepszym rozwiązaniem, według mnie, jest jednak połączenie tego wszystkiego. Na początek fosa, przez którą i tak najprawdopodobniej taran nie przejedzie. Gdyby się jednak zdarzyło inaczej, za fosą czekałaby smoła, która w kombinacji z wrzącym olejem dałaby istne piekło na ziemi. Jako wisienkę na torcie można zastosować łuczników i kuszników ostrzeliwujących wroga z naszych murów. :D
pockahontas
Posts: 2
Joined: Sun Dec 05, 2010 5:07 am

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by pockahontas »

Ja do obrony użyłbym smoków... wiadomo, że smoki najlepsze!
marrob91
Posts: 14
Joined: Fri Jun 19, 2015 4:09 pm

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by marrob91 »

Witam :)


Ja używałem do tego hordy łuczników, kociołki i fosa :)

Jesli zamek był zniszczony to hordy pikinierów :D
Pan Marchewa
Posts: 1
Joined: Tue Oct 20, 2015 11:51 am

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by Pan Marchewa »

ja bym dwoch palladynow postawil :)
gangnam1
Posts: 1
Joined: Thu Sep 04, 2014 10:39 am

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by gangnam1 »

kusznicy i lucznicy
Malevolt
Posts: 2
Joined: Sat Nov 07, 2015 6:09 am

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by Malevolt »

Nie ma taranów obecnie w grze.
Ale gdyby wprowadzić to musiałby być zwodzony most. Sam taran mógłby być zwalczany wrzącym olejem lub balistami/katapultami. Tak jak w średniowieczu. Na końcu szermierze ustawieni na tryb agresywny.
Łucznicy nie poradzą, gdyż tarany były obudowane.
Widzę to tak.
Most zwodzony dość drogi w budowie, ograniczony długością.
Napastnik musi zasypać fosę.
Następnie wchodzi w grę taran.
Pozdrawiam.
Bartolomeus00
Posts: 1
Joined: Sun Nov 08, 2015 7:29 pm

Re: 5 Rocznica Stronghold Kingdoms - quiz!

Post by Bartolomeus00 »

Zrobił bym tak:
Fosa, i most zwodzony. Jak taran już dojdzie to zrzucić głazy. To powinno go zatrzymać.
Jak nie to można zrobić jeszcze jedną rzecz. Jak obok taranu nie ma za dużo ludzi to można
wpuścić na pole bitwy kilku konnych albo kilku pikinierów. Jeżeli nie mamy głazów to smoła.
Łucznik w odpowiedniej chwili podpali i buuum! Taran cały w płomieniach.
Aczkolwiek zamiast tego można użyć kotły z olejem.
Jeżeli chodzi o grę :
Ustawił bym przy bramie kotły z olejem. Dużo łuczników. Fosa, aczkolwiek w Kingdoms nie
da się zastawić bramy fosą dlatego ułożył bym ją tak żeby wydłużyć drogę taranu.
Dłuższa droga = większy czas podróży = większy czas ostrzeliwania strzałami
Jak połączyć wszystkie sposoby ŻADEN taran się nie dostanie.
Locked

Return to “Wiadomości i aktualizacje klienta”