vaya por delante que he estasdo bastante enganchado un par de veces al juego, y ha temporadas lo dejo y vuelvo, como gestion es de lo mejor que hay online (por no decir el mejor), pero me asalta la duda de las pocas unidades de batalla que hay, viendo cualquier otro juego, on incluso los stronghold en version normal, pasa el tiempo y no añaden ninguna unidad nueva, yo que se, en epoca medieval y que no hay ni una unidad de CABALLERIA (lo que incluso llevaria a tener que generar caballos en los poblados), algun otro tipo de arquero (ballestero) o alguna unidad de infanteria mas....
no se, para la complejidad que tiene el juego en su conjunto me parece un pobre tan pocas unidades
no os parece? nunca se ha sugerido?
donde se puede preguntar o sugerir en el foro internacional?
saludos.
nuevas unidades
- Lord Jon Cornu
- Posts: 151
- Joined: Sun Aug 07, 2011 12:31 am
- Location: Mundo 1, Global Conflict.
Re: nuevas unidades
Supongo que añadir nuevas unidades podría afectar el equilibrio de todo el juego.
Por ejemplo mencionas la caballería, pero en realidad como no hay batallas a campo abierto, tan sólo batallas de asedio, la única caballería que tiene sentido ya existe, y es la que carga desde el castillo para limpiar la maquinaria de asedio atacante. Caballería en un ataque a un castillo no tiene demasiado sentido.
Ballesteros por ejemplo podría ser una opción, pero que serian, arqueros más "caros" y mejores? O tendrían una función diferente? Si tienen una nueva función, podría ser demasiado efectiva en la defensa y resultar cambiar el equilibrio, como menciono antes. Hay que vigilar varias cosas.
Pero en cualquier caso, si se te ocurre alguna idea y la detallas, procurando tener en cuenta el equilibrio y que aporte algo al juego tambien, te la podría traducir y presentarla al equipo, aunque no prometo ninguna implementación...
Por ejemplo mencionas la caballería, pero en realidad como no hay batallas a campo abierto, tan sólo batallas de asedio, la única caballería que tiene sentido ya existe, y es la que carga desde el castillo para limpiar la maquinaria de asedio atacante. Caballería en un ataque a un castillo no tiene demasiado sentido.
Ballesteros por ejemplo podría ser una opción, pero que serian, arqueros más "caros" y mejores? O tendrían una función diferente? Si tienen una nueva función, podría ser demasiado efectiva en la defensa y resultar cambiar el equilibrio, como menciono antes. Hay que vigilar varias cosas.
Pero en cualquier caso, si se te ocurre alguna idea y la detallas, procurando tener en cuenta el equilibrio y que aporte algo al juego tambien, te la podría traducir y presentarla al equipo, aunque no prometo ninguna implementación...
