Das neue Regelwerk der Sechsten Epoche:
1. Die Kosten zur Rekrutierung von Truppen in Hauptstädten wurden halbiert.
2. Armeen und Kundschafter bewegen sich nun vier mal schneller als in der Ersten Epoche.
3. Mönche bewegen sich mit doppelter Geschwindigkeit.
4. Waffen können nun in Ressourcenvorräten gefunden werden.
5. Waffen können wieder an Märkten gehandelt werden.
6. Die maximale Größe von Fraktionen beträgt nun 10 Spieler.
7. Es werden 1 Millionen Herrlichkeitspunkte benötigt, um eine Runde zu gewinnen.
Das neue Regelwerk und zusätzliches Gameplay der Finalen Epoche:
1. Die Finale Epoche beginnt mit 150 'Königlichen Türmen' auf der Karte verteilt.
2. Der "Welt beenden" Button kann vom Marschall des Hauses gedrückt werden, das alle Türme kontrolliert.
3. Das Drücken des "Welt beenden" Buttons beendet die Welt und bestimmt, welche Spieler Preise erhalten.
4. Das Herrlichkeitsrennen hat kein Ende und Häuser werden nicht länger eliminiert.
5. Das erste Haus, das 1 Millionen Herrlichkeitspunkte erreicht, gewinnt die Runde und erhält einen Stern.
6. Nach jeder Herrlichkeitsrunde werden die Türme zurückgesetzt und neu verteilt.
7. Jede Runde reduziert die Anzahl der Türme um 10, bis nur noch 20 übrig sind.
8. Ein neuer "Königliche Türme" Reiter wurde zum Herrlichkeitsbildschirm hinzugefügt.
9. Hauptstadt-Gilden können nun um weitere fünf Stufen ausgebaut werden.
10. Keine neuen Spieler dürfen dieser Welt mehr beitreten. Nur diejenigen, die zuvor einmal ein Dorf auf der Welt hatten, dürfen die Welt betreten.