Witam.
Na chwilę obecną punkty chwały dla domu, zdobywa się jedynie po przez posiadanie gmin/hrabstw ect. + misje.
Jednak gdy skończymy już misje, ciężko jest wspierać nas dom w wyścigu chwały. Po za złudnymi walkami o gminy ect.
Dlatego proponuje dodać parę czynników, które urozmaicą zdobywanie punktów chwały dla domu.
1) Gracze vs Gracze
- zniszczenie zamku gracza, który jest w domu wrogim do naszego ; w zależności od jego rangi. Przedział punktowy od 5 do 50
- za demolowanie budynków w wiosce innego gracza ; warunek j/w. Przedział punktowy 1 punkt za budynek (bez względu na rodzaj)
**************** Warunek konieczny !! Zamek musi stać minimum 30 dni !! - by nie dochodziło do sytuacji ze gracze będą się rzucać na nowo powstałe zamki wójtów************
Komentarz : Dzięki takim rozwiązaniom, może wojna stanie się bardziej żywa, i każdy gracz będzie mógł się włączyć w gry wojenne swego domu
2) Gracze vs AI
Kolejną bolączką jest to, ze po zrobieniu misji, i osiągnięć. Nikomu nie chce się atakować takich rzeczy jak zamki AI czy też rzadziej legowisk wilków/obozów bandytów. Wiąże się to głównie z powodu wykorzystania dużych nakładów sił na zniszczenie np. zamku wilka, a małe profity z tego (Można np. nabić większy honor na zamku wilka który atakuje, z mniejszymi stratami, niż za zniszczenie go)
Dlatego propozycja :
Zamki SI - Wilk/zniszczenie = 100 punktów chwały dla domu / wieprz = 50 / wąż = 25 / szczur = 15 / Legowiska wilków/obozy bandytów = 5
Dzięki takiemu zabiegowi, może znów obiekty Ai, staną się łakomym celem dla graczy.
****************************************************************************************
3) Inne elementy
A) Punkty chwały dla domu za - dotowanie gmin,hrabstw ect - 1punkt za pakiet
B) Pomoc targowa (Nowość) - Stworzenie nowego rodzaju wydarzenia gminnego, do gminy przybywa wysłannik innego królestwa z prośba o dostarczenie zasobów które są potrzebne dla przetrwania stolicy królestwa. Wtedy na terenie gminy pojawia się punkt do którego można wysyłać wózki targowe z losowymi surowcami (o które poprosi wysłannik) za każdy pakiet surowcowy = 1 punkt (to - zamiennik, bo wiadomo ze dotacji do gmin wiecznie się robić nie będzie)
C) Leczenie zarazy - 1 punkt zarazy = 1 punkt chwały
****************
Na chwilę obecną to tyle propozycji. Jak coś mi wpadnie do głowy, to dopisze w osobnym poście.
Zapraszam do komentowania.
Propozycja : Punkty Chwały - nowe sposoby zdobywania
-
- Posts: 13
- Joined: Thu Mar 07, 2013 4:22 pm
-
- Posts: 2
- Joined: Thu Feb 20, 2014 12:42 pm
Re: Propozycja : Punkty Chwały - nowe sposoby zdobywania
Prawie w całości popieram pomysł Ederiona - zważywszy na fakt, że misje z oddawaniem punktów chwały, są coraz to bardziej kosztowne, i kiedyś się kończą - bedą takim na przykład Następcą Tronu "bez stołka" nie jesteśmy w stanie oddać punktów chwały dla naszego domu.
Idąc za Twoją propozycją i "farmerzy" i "wypalacze" i "mnisi" mieli by łatwiejszy dostęp do punktów zdobywania punktów chwały, bez koniecznej zmiany profesji - co znacznie urozmaiciło by grę
zastrzeżenia jedynie mam do punktu 3 a.
Dlaczego?
Bo gracze z "multikontami" a jest ich cała masa, mieli by znacznie bardziej ułatwione zadanie, jeśli chodzi o punkty chwały.
Pomysł jak najbardziej ciekawy, napewno warty wprowadzenia w życie
Idąc za Twoją propozycją i "farmerzy" i "wypalacze" i "mnisi" mieli by łatwiejszy dostęp do punktów zdobywania punktów chwały, bez koniecznej zmiany profesji - co znacznie urozmaiciło by grę
zastrzeżenia jedynie mam do punktu 3 a.
Dlaczego?
Bo gracze z "multikontami" a jest ich cała masa, mieli by znacznie bardziej ułatwione zadanie, jeśli chodzi o punkty chwały.
Pomysł jak najbardziej ciekawy, napewno warty wprowadzenia w życie
-
- Posts: 13
- Joined: Thu Mar 07, 2013 4:22 pm
Re: Propozycja : Punkty Chwały - nowe sposoby zdobywania
Niestety, w niektórych warunkach konta multi, zawsze mogą wykorzystać furtkę. I nie wiem czy istnieje system, który mógłby temu zapobiec.