[Мой округ] Гайд Бурмистра

Если вы новичок или у вас есть вопрос по игре - попросите совета здесь.
Locked
User avatar
PeopleCanFly
Posts: 66
Joined: Wed Nov 14, 2012 6:11 pm
Location: Almaty, Kazakhstan

[Мой округ] Гайд Бурмистра

Post by PeopleCanFly »

Spoiler! :
Данный гайд предназначен как для начинающих, так и для опытных игроков, всё еще постигающих тонкости игры. В любом случае, прочитать гайд будет не лишним ;)
Гайд Бурмистра
Image
Итак, я вижу, что тебе захотелось править округом? Ну что же, это не так сложно, если знать как им управлять, конечно. Ну, собственно, я здесь для того, чтобы учить.

В данном учебном пособии мы научимся брать власть в округе, строить здания в округе, регулировать уровень налогов, управлять окружной армией и строить окружной замок. В целом, данной информации будет вполне достаточно для самостоятельного дальнейшего изучения игры.

Для начала следует в кратце разобраться с тем, кто же такой бурмистр и на что он способен. Бурмистр - это ответственный за развитие округа игрок, выбранный большинством жителей всеобщим голосованием. Помимо контроля налогов, строительства замка и постройки зданий в округе, бурмистру также поручено управлять окружной армией. Графа в графстве также выбирают голосованием бурмистры всех округов в графстве, достигшие 16 ранга (Рыцарь). Более того, бурмистру доступна опция рассылки сообщений всем жителям округа один раз каждые 7 дней, в свою очередь он получает рассылку от губернатора провинции. Ты по-прежнему готов быть ответственным за округ?

Как стать бурмистром?

Далеко не все бурмистры получают власть путём демократии, некоторые правители пользуются поддержкой церкви, а некоторые угрожают жителям расправой, если те не будут голосовать за них. Кто-то использует более дипломатичный метод, подкупая своих будущих сторонников ресурсами, предлагая стать игрокам вассалами, помогая им защищать замки своими войсками. Но в целом, суть ясна - чтобы стать бурмистром, нужно заполучить необходимое количество голосов, а каким образом - вам решать.

Image

Чтобы стать бурмистром, необходимо иметь ранг не ниже Виллан (6). Однако, минимальный ранг для голосования в округе - Крестьянин (4). Если крестьянин проголосует за себя, он не станет бурмистром до тех пор, пока не станет Вилланом и не будет иметь большинство голосов. Каждый день одна деревня в округе даёт игроку 3 голоса, таким образом, если у тебя несколько деревень в одном округе, ты получаешь 3 голоса с каждой деревни. Каждый монах, посланный в округ ради голосования даёт, или же отнимает 1 голос (2 голоса под картой "Политика"). В округе существует охват голосов, который зависит от количества деревень, находящихся в округе.

У тебя есть ярый противник, который всё не желает уступить вам власть? Способствуй уничтожению всех его деревень в округе, что полностью удалит его из кандидатов в бурмистры, т.к. он больше не будет являться жителем округа.

Возможности бурмистра

Итак, вот мы и стали бурмистром в округе. Что же дальше? Может оно того не стоило? Столько всяких опций, кнопок, ответственность... Поздно, мой дорогой друг, на пол пути останавливаться не следует! К тому же, вы получили достижение Лидер "Железо". (Чтобы получить бриллиантовое достижение, вам нужно держать 4 округа под контролем).

Разберемся подробнее с возможностями - бурмистру доступны опции строительства зданий в округе, просмотреть их можно, переключившись в "Режим деревни", находясь в нужном округе.
В этом же окне можно назначить модификатор налогов, от -3 до 9. При отрицательном значении золото будет раздаваться с казны округа игрокам, а при положительном наоборот, взиматься. Рекомендуемое значение налога - х9, этого будет достаточно для развития округа, для найма окружной армии, а также будут откладываться излишки на чёрный день, но если замок округа недостаточно защищён, то вы рискуете его потерять благодаря злобным соседям, которые спят и видят, что приберают ваше золото в свои руки!
Размер налога в золоте определяется персонально каждому игроку автоматически, в зависимости от его ранга, количества его деревень в округе, а также наличия золота вообще. Не стоит также забывать, что часть золота уходит в столицу графства, в котором находится округ. Золото также можно получить за счёт торговли с округом.

Переключившись в "Режим замка" можно начать строительство замка в округе. Очень важно иметь хорошо защищенный замок, так как от его защиты зависит благополучие развития округа. Округ должен быть способен защитить флаги, а также своё золото. Для его строительства также нужны ресурсы, которые можно приобрести в специальной панели округа.
Стандартная модель замка округа, которая изначально установлена в каждом округе имеет одну башню, ворота и стены вокруг донжона, что вполне достаточно на начальных этапах. Не удивляйся, если замок совершенно не соответствует моему описанию, так как предыдущий бурмистр мог вполне внести изменения.

Окружная армия также в твоём распоряжении! При должном развитии округа, армия способна вмещать в себя 500 человек, нанимается за счёт честных налогоплательщиков, а также может быть сформирована при помощи жителей - послав войска в округ, они присягают на верность исключительно бурмистру (при чём им совершенно не важно какому, лишь бы он правил округом). Так что аккуратнее, а то бессовестный новоиспеченный бурмистр сможет использовать войска и против тебя!
Атаки с округа не нуждаются в затратах чести, как обычные атаки с деревень или с вассалов, что является несомненным преимуществом! Однако, если твоя честь в минусе, вы не можете слать атаки с округа, также как и нападать на них.

Если у бурмистра ранг 16 (Рыцарь), то он может внести свою лепту в выборах правителя графства, впрочем как и твои бурмистры-соседи со всего графства. Каждый день за каждый округ бурмистр получает 3 голоса для выборов. Внимание, не следует забывать про эту возможность! Более 21 голоса голоса за каждый округ, поэтому важно регулярно их использовать!

Помимо всего этого, на стене округа вы можете писать сообщения во вкладке "Бурмистр", а также вы можете отправлять уведомления в виде рассылки всем жителям округа раз в неделю. Отвечать на такого рода уведомления в почте игроки не могут. Ах, да! Ещё вы получаете такого же вида рассылку, но от губернатора провинции!

Постройки округа и их назначение

В самом округе можно строить различные постройки, которые влияют на развитие окружной армии, постройку его замка, на бонусы для всех деревень, находящихся в округе. Здания разделены на 4 категории, чтобы было понятнее:

- замковые сооружения;
- военные сооружения;
- гражданские сооружения;
- гильдии;

Image

Тратятся на такие постройки золото округа, а также определенное количество флагов. Обязательно следите, чтобы в твоём округе копились флаги, а также было нетронутое золото для постройки новых зданий. Многие здания имеют возможность улучшения за счёт ресурсов игроков округа, таких как сырьё, еда, оружие и банкеты. Не скупитесь на пожертвования в округ, так как ваши излишки всё равно не пойдут вам на пользу, но могут улучшить жизнь жителей округа, в том числе и твою в целом. Также очень удобно иметь бонус к производству определенных видов ресурсов, не имея бонуса к ним от собственных исследований, что позволит потратить очки исследований в другое более нужное русло.
Флаги в каждом округе на карте мира появляются одновременно в течение 18-48 часов. В округе может находится не более ста флагов одновременно.

Учитывайте потребности игроков в тех, или иных постройках, если вы не хотите, чтобы их голоса обратились против тебя, конечно же.

В большинстве случаев постройки округа имеют аналогичные свойства, как у исследований такого же рода (к примеру, Командный пункт это аналог исследования "Оборона"), только рассчитаны на сам округ. Есть также постройки, которые дают дополнительные возможности игрокам, а гильдии дают дополнительный бонус к проивзодству определенных ресурсов всем деревням в округе, увеличивая бонус от исследований на производство этого же ресурса. В дальнейшем я буду писать таким цветом аналогичные исследования у игрока, чтобы было понятнее.

Подробнее узнать о назначении каждого здания вы можете нажав на знак вопроса при его размещении. Также дополнительную информацию о каждом здании округа можно найти в официальной Wiki Stronghold Kingdoms.

Размещать постройки следует как можно компактнее, так как позднее место будет на вес золота.
Все прокачиваемые здания, которые достигают последнего уровня следует удалять - бонусы построек при этом остаются, и освобождается место для новых. Не следует тянуть с удалением таких зданий, т.к. после удаления требуется время, прежде чем удалить следующее. Чтобы не забыть, какие же здания ты удалил, а также жители знали какие у округа прокачки, вы можете создать на Форуме тему и каждый раз удаляя здание записывать туда.

Давайте теперь разберемся, что следует делать на начальных этапах, чтобы округ процветал.

Начальное развитие

Предположим, у тебя совершенно пустой округ, с чего начинать?

Дабы развивать здания в округе, необходимы ресурсы. Для начала вам понадобятся камень, дерево, а также яблоки и сыр в большом количестве, в дальнейшем железо, смола и хлеб с мясом. Позже нам понадобятся ко всему прочему оружие и банкеты для улучшения других зданий. Соответственно, чтобы быстрее раскачивать здания, нам нужно построить гильдии с производством основных ресурсов, но не следует увлекаться - когда у тебя много гильдий, сосредоточиться на прокачке чего-то одного трудновато, да и жители будут нахотично метать свои излишки не туда, куда надо (как всегда, впрочем).

Но стоит ли с самого начала сосредотачиваться на гильдиях?
Если вы играли в RTS, то вы наверное знаете, что игроки предпочитают изначально "рашить" противников, в данном случае соседних бурмистров, но при этом они идут себе в убыток в RTS, а тут наоборот, получают золото и флаги. Значит нам нужно помимо гильдий обеспечить свой округ какой-то минимальной защитой. Также не стоит забывать и о себе, необходимо поставить Гильдию стрельников, которая будет давать бонус к твоему производству луков, что позволит нанять больше лучников в деревнях.

Я полностью солидарен с автором статьи на официальной Wiki Stronghold Kingdoms, где описывается какие здания следует строить первыми - вот список зданий, которые нужно построить в первую очередь:

Гильдия лесорубов (Лесная промышленность) - увеличивает производство дерева в деревнях округа.
Гильдия каменщиков (Добыча камня) - увеличивает произодство камня в деревнях округа.
Гильдия садоводов (Управление садом) - увеличивает производство яблок в деревнях округа.
Гильдия архитекторов (Фортификации) - открывает доступ к новым замковым пострройкам.
Тир (Длинный лук) - открывает и увеличивает очки здоровья лучников в округе.
Гильдия стрельников (Производство луков) - увеличивает производство луков в деревнях округа.
Командный пункт (Оборона)- открывает новые дополнительные постройки для замка в округе, увеличивает бонус к защите лучников на стенах.
Хижина строителей (Строительство) - увеличивает скорость постройки окружного замка.
Казармы (Командование) - каждое здание увеличивает лимит войск в округе на 25.
Дом Кастеляна (Сооружение замков) - Увеличивает уровень донжона в замке округа.

Также следует добавить сюда же Гильдию молочников (Молочное с/х), которая увеличивает производство сыра в деревнях округа.

Имея такие постройки в округе, ты сможешь задать правильный путь для развития деревень в округе, а также округ в будущем не будет нуждаться в основных видах ресурсов для пожертвования.

Image

Дальнейший путь развития зависит от потребностей бурмистра и его жителей. В целом, из необходимых зданий вам нужно будет поставить 3 здания, которые рано или поздно понадобятся всем игрокам округа и не имеют аналога в исследованиях:

- Изготовитель оружейных башенок;
- Мастерская баллист;
- Гильдия проходчиков.

Окружная армия

Доблестная окружная армия всегда стоит на страже своего округа и бесприкословно подчиняется своему бурмистру. Бурмистр может использовать её как для атак на чужие округа, так и для собственных частных войн. Не исключено использование окружных армий в баталиях между Домами, странами и так далее. Атаки из округа без затрат чести наиболее подходят игрокам высокого ранга, ведь затраты на войны у них идут исключительно огромные.

С округа нельзя грабить и поджигать, а также слать капитанов на разрушение или захват, но можно грабить чужие округа на золото. Золото, награбленное с чужого округа моментально идёт в казну твоего округа после атаки, даже если армия ещё не вернулась.
Вражеские округа не могут быть атакованы твоими армиями с вассалов, что не позволит вам использовать укомплектованную армию из 500 человек, значительно уменьшив потенциал атаки. Вы можете атаковать с деревни, но следует учитывать количество торговцев, монахов и разведчиков, ведь они тоже занимают лимит войск в деревне. Окружные же армии из 500 человек свободно могут атаковать вражеские округа и столицы. Однако, обратите внимание, флаги для достижения "Захватчик флагов" считаются только, если вы захватываете флаг армией из ваших деревень.

При идеальном раскладе, вы можете иметь полностью укомплектованную армию из 500 человек (полностью прокачанных на очки здоровья или скорость атаки у катапульт), скорость которой будет больше, чем у любой обычной армии игрока, так как в совокупности все Склады снабжения дадут больший бонус к скорости, нежели Марш-бросок.
Карты на скорость армий распространяются и на скорость окружных армий, учитывайте это при планировании атак.

Следует также определиться с выбором рукопашных войск - пикинёры, или же мечники. Прокачивать оба вида войск будет очень трудно, так как здания на их прокачку требуют очень много оружия и вам придётся разрываться между ними. По мне, так мечники очень дорогие и вам придётся тратить на них очень много золота при найме.

Отличительная особенность найма армии в округе - вам не нужны рекруты, а также не нужно оружие, но при этом стоимость войск в 3 раза дороже, чем при найме войск с деревнь. Также армия может быть пополнена подкреплениями с деревень игроков, даже если данный вид войск не открыт в округе (при этом вернуть войска игроки уже не смогут). Если вы хотите вести активные боевые действия с участием окружной армии, вам всегда нужно держать много золота в казне округа для найма. Помимо налогов, старайтесь добывать золото грабежом.
Карты "Вербовка I" и "Вербовка II" распостраняются и на найм окружных армий.

Image

Если вы хотите сделать свой округ по-настоящему боевым, вам нужно иметь все перечисленные здания, при этом те, которые можно прокачивать должны быть полностью прокачаны:

- Зал призыва крестьян (Воин. повинность);
- Тир (Длинный лук);
- Тренировочная площадка пикинёров (Пика)/Арена поединков (Меч);
- Гильдия инженеров (Катапульты);
- 19/19 казарм (Командование);
- 20/20 складов снабжения (Марш-бросок).

Чтобы добиться такого результата понадобится немало ресурсов, флагов и времени, но он определённо того стоит. Регулярно призывай жителей твоего округа вкладывать ресурсы в военные постройки.
Строя такое огромное количество построек, желательно иметь прокачанную Ратушу, которая увеличивает скорость постройки зданий в округе.

Окружной замок

В каждом округе находится свой замок, от которого зависит сохранность золота и флагов. Защищать его может только окружная армия, ведь подкрепление в округ это её пополнение. С самого начала нужно строить такой замок, чтобы не приходилось его перестраивать, ведь скорость строительства замков весьма невысокая, а тратить драгоценные флаги и место в округе на большое количество Хижин строителей не особо то и хочется.

Построенный на славу замок будет иметь максимальное количество сторожек (что позволит вместить 400 человек для его обороны), множество баллист и башенок, туннель, котлов со смолой. Также 10 доблестных рыцарей будут совершать вылазку во время каждой осады! Множество башен (желательно огромных) обеспечит надёжную защиту и пространство для стратегически правильного размещения лучников, а ров не даст пройти противнику там, где могут расчистить путь катапульты. Такой замок воистину простоит на века!
Баллисты должны быть расположены таким образом, чтобы у противника катапульты всегда были под прицелом. Башенки следует распологать ближе к донжону, ну или так, чтобы от них всегда был толк. Обеспечь своим рыцарям несколько путей для вылазки. Туннель расположи так, чтобы при атаке с него крестьяне могли какое-то время спустя достигнуть вражеских катапульт (не сразу, иначе они попадут под огонь вражеских войск).

Чтобы построить такой замок, нам нужны следующие постройки (желательно прокачать полностью):

- Гильдия архитекторов (Фортификации);
- Дом кастеляна (Сооружение замков);
- Командный пункт (Оборона);
- Конюшни (Вылазка);
- Изготовитель оружейных башенок;
- Мастерская баллист;
- Гильдия проходчиков;
- Около 5-8 Хижин строителей (Строительство), дабы не ждать месяцами постройку замка.
Когда замок будет готов, вы можете удалить Хижины строителей, но не стоит их удалять во время его строительства, т.к. бонус при удалении данного вида построек не сохраняется.

В целом, строить замок в округе нужно также, как и в своих деревнях, конечно если вы строите замки в деревнях на века. Обороняться следует также, но увы, без капитанов в донжоне. Бонусы от карт на окружной замок не действуют.

Показывать вам чертежи замка я не буду, у каждого свои правила постройки замка, а также их дизайн. Дайте волю своей фантазии, не пытайтесь все досконально скопировать!

Влияние церкви

Чума в округе? Что делать? Звать лекаря? Нет, не верно. Следует прислать священника и он чудесным образом исцелит округ от болезней.
Болезнь негативно влияет на популярность во всех деревнях в округе, её наличие показывает слабость или неактивность жителей округа, ведь они даже исцелить самостоятельно свой округ не могут! Чтобы вылечить округ, вам необходимо исследовать "Крещение" в ветке "Богословие" в исследованиях.
Каждый монах лечит округ минимально на 3 очка болезни, увеличить это число можно увеличивая уровень Крещения. Карты "Исцеление I" и "Исцеление II" умножают количество излечаемых монахами очков болезни. Максимальное количество очков болезни - 200.

Image

Помимо излечения округа и вмешательства в голосовании за бурмистра, монахи могут благословлять и насылать инквизицию на округ, влияя тем самым на популярность в деревнях округа. Благословение можно выучить в ветке "Богословие", также как и инквизицию (Помолвка и Миропомазание), а также увеличить длительность эффекта. Каждый монах увеличивает или уменьшает популярность в округе на 1.
Карта "Свадьбы I" увеличивает длительность благословения округа.

Советы

Я имею очень нескромный опыт бурмистра и готов поделиться некоторыми моментами, которые значительно облегчат твой труд.

Во-первых, ты можешь создать тему в игровой почте, добавив всех игроков, живущих в округе. Вы можете их поприветствовать, написать пару слов, почему вы хотите/являетесь хорошим бурмистром, пообещайте учитывать потребности каждого, не в ущерб остальным. Подсказывайте что и куда надо жертвовать. Всевозможно помогайте жителям округа и ты добьёшься их уважения и поддержки. Сделай процесс развития округа более увлекательным, позволив другим игрокам войти в него!

Во-вторых, старайся поддерживать максимальное количество голосов за себя в округе. Если не хватает поддержки жителей, прибавьте голосов монахами. Так вы будете спокойнее, зная, что округ не просто переголосовать. Если вы боитесь потерять влияние в округе, разместите в нём еще деревню, или даже несколько.

В-третьих, пытайся не заполучить врагов на ранних этапах игры, ведь они могут объединиться и в один прекрасный момент, подобрав правильное время отомстить, оставив от замка округа сплошные руины и терроризировать его в дальнейшем. Помни, от благополучия округа зависят судьбы не только тебя, но и других жителей!

-------------

Вот и всё, мой юный друг! Надеюсь сие учебное пособие позволит тебе окунуться в мир возможностей, доступных бурмистру и не заслужить ненависть со стороны других жителей округов, за свою безграмотность и неопытность. Многое еще предстоит постичь в самом мире Stronghold Kingdoms, но уже без помощи этого гайда, а самостоятельно!

Желаю тебе удачи, а округу твоему процветания,
сэр PeopleCanFly.
Spoiler! :
Если ты и видишь ошибки в речи моей, знай, не от безграмотности они сделаны, а от желания скорее нести людям мудрость и истину!
Locked

Return to “Игровая помощь”